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Webinar: Aspectos legales de la industria de los videojuegos, su protección vía derechos de propiedad intelectual, eplayers y casuística
El Webinar analizará los aspectos relativos a la propiedad intelectual de los videojuegos, la naturaleza jurídica de este tipo de obras, sus titulares, autores y los derechos que se generan, asi como las nuevas formas de explotación: gameplays, los e-sports y determinadas explotaciones secundarias de los videojuegos.
También se considerará la protección legal de videojuegos en Latinoamérica vía derechos de propiedad intelectual (principalmente derechos de autor, como así también marcas, patentes, derechos de imagen (publicity rights) y algunas referencias a protección de datos de usuarios y los eplayers), asi como la transferencia de derechos patrimoniales de los desarrolladores a las productoras, y un analisis casuístico en litigios judiciales en deportes.
Un tercer panelista analizará la perspectiva sobre el tema en los Estados Unidos (en idioma inglés), haciendo referencia a los siguientes puntos:
The overall legal structure of the Gaming Industry and related IP issues from a US perspective.
User Generated Content and Privacy issues. How do developers handle content created by users and data collected from them (EULAs and Privacy Policies)
Streaming/eSports rights: How do developers and publishers handle the rights to streamers, eSports tournaments, and other uses of their content online.
Advertising law and sponsorship – legal problems related to paid “influencers”. What disclosures are required and how does this affect the contracts with these paid influencers (like PewDiePie, eg.)
Panelistas: Andy Ramos Gill de la Haza, José Roberto Herrera, Chris Reid