Somos cada día más dependientes de la tecnología informática. Trabajo, interacción y recreación están hoy vinculados a hardware y software. La protección del software y las aplicaciones no es uniforme; algunas legislaciones proveen protección bajo la patente de invención y otras bajo el derecho de autor; en algunos casos, aplican una y otra categoría bajo ciertas condicionantes. Los criterios pueden varias de país a país y la protección puede resultar inoportuna por tiempos de gestión. En la industria del entretenimiento, los video juegos y los apps crecen vertiginosamente, creadores e inversionistas necesitan claridad, rapidez y certeza en cuanto a la forma legal de proteger sus derechos. Los panelistas harán una presentación que nos llevará por el derecho comparado y las opciones que aplican para la protección de estas creaciones, los problemas que se confrontan y las soluciones implementadas o proyectadas.