La Regulación de los Videojuegos en Chile desde la Propiedad Intelectual e Industrial

Este trabajo analizará el actual estatuto jurídico de protección de los Videojuegos en Chile, con la intención de contestar la siguiente pregunta ¿La actual regulación es suficiente para proteger de forma efectiva este tipo de obras? Para hacerlo, revisaremos las diferentes protecciones de las que puede ser objeto un videojuego: las protecciones de las que puede ser objeto de acuerdo a la Ley 17.336 de Propiedad Intelectual y Derecho de Autor (LPI), así como las protecciones adicionales que la Ley 19.039 de Propiedad Industrial (LPIND) puede otorgarle, especialmente a nivel marcario, de patentes y diseños industriales. Asimismo, se revisará la regulación de la titularidad de estos derechos y de su transferencia, especialmente a la luz del actual modelo de negocios de la industria de los videojuegos, que ha mutado de relaciones basadas en la compraventa a relaciones basadas en la prestación de servicios.



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