PI y Videojuegos protegiendo sus activos y conociendo nuevas estrategias

PI y Videojuegos protegiendo sus activos y conociendo nuevas estrategias

PI y Videojuegos protegiendo sus activos y conociendo nuevas estrategias

 

El 30 de septiembre se llevó a cabo este webinar en el que se expuso a los participantes a la problemática jurídica de la protección de los videojuegos y los E-Sports, así como a las soluciones que diversas oficinas han desarrollado para casos específicos en los que la legislación de PI puede resultar limitada para una protección adecuada de los activos provenientes de los videojuegos y los E-Sports.

Los expositores fueron Alejandro Touriño (España) y Katia Percca (Perú-EEUU) y Ernesto Barzola (Perú – Barreda Moller) moderador.

Se concluyó que la problemática alrededor de la protección de los activos de PI en videosjuegos requiere soluciones nuevas debido a que la legislación en materia de PI, en su  estado actual, puede resultar limitada; sin embargo, una apreciación distinta de la problemática permite ver que es posible proteger los diversos activos que provienen de la creación de los videojuegos.

 

 


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